打开GLES或画布? (机器人)

时间:2011-11-07 22:28:00

标签: android opengl-es canvas

我正在制作一款即将上市的应用,但我想知道,我应该使用Canvas还是Open GLES?现在我不知道如何使用开放GLES。我使用帆布大约有一年,我听说开放GLES比帆布好。我正在进行2D游戏而不是3D游戏。我应该使用帆布还是打开GLES?如果我应该使用open GLES,你能给我一个关于如何使用它的好教程吗?以及如何做基本的事情,比如在那里控制x和y,还是像画布一样?请具体,因为我从未经历过任何一种GL。谢谢!

1 个答案:

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如果你有超过20个精灵,你会想要考虑OpenGL ES。下面的讲话将解释截止日期和原因。

可以在以下网址找到好的参考资料:

涵盖了OpenGL ES兼容性问题和速度/性能问题。

我必须在1.1或2.0之间做出选择 - 在我看来,1.1对于2D游戏更容易,但2.0提供了更大的灵活性。