我有以下结构:
struct Invariant
{
public:
Invariant(int d, int dc)
: Dim(d), DimCoupl(dc) {}
void addTerm(int coeff, intVec pows)
{
Powers.push_back(pows);
Coefficients.push_back(coeff);
}
int Dim, DimCoupl;
std::vector<long> Coefficients;
std::vector<intVec> Powers;
};
其中IntVec
是一个自定义的int数组,它基于Boost库中的数组。
我有一个这个对象的stl Vector,我想根据它们的Coefficients矢量元素的数量对它们进行排序。所以我定义:
bool compInv(const Invariant &one, const Invariant &two)
{
return (one.Coefficients.size() < two.Coefficients.size());
}
使用std::sort()
或std::stable_sort()
对Vector进行排序。之后检查,Vector被排序,但似乎std::vector<intVec>
Powers的内容已更改。此外,std::sort()
和std::stable_sort()
似乎以不同的方式改变它们。可能导致这种情况的原因是什么?
编辑:IntVec的定义:
typedef blitz::Array<int,1> intVec;
我使用它是因为它们比常规数组更容易初始化,这非常重要,因为我必须创建很多这些对象,每个对象都包含很多这些向量。
答案 0 :(得分:2)
如果没有SSCCE,很难说你的代码出了什么问题,但看起来你已经被一个过时的库(blitz ++)中的一个类抓住了,这个类似乎已经停止了几年的进一步开发/更新/调试前。
由于blitz::Array<int,1>
是一个动态分配的1D整数数组,因此当你获得完全支持(正确交换)和C ++ 11特性时,没有优于使用std::vector<int>
的优势。语义)。所以,首先要尝试的是
typedef std::vector<int> intVec;
并查看症状是否仍然存在。如果这对您的代码进行了太多更改,请首先使用SSCCE(最初必须显示与您的代码相同的症状)尝试此操作。