OpenGL应用程序在启动时立即崩溃

时间:2014-01-11 16:45:13

标签: c++ opengl codeblocks

这是我的主要功能:

int main(int argc,char * args[])
{
    printf("working");
    glutInit(&argc,args);
    startup();
    glutDisplayFunc(render);
    glutKeyboardFunc(handle_keys);
    glutTimerFunc(1000 / fps,mainloop,0);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

“working”永远不会打印到控制台。

我有printf和其他所有东西在前一段时间内完美运行,现在它在任何调用之前崩溃了。我不知道在哪里寻找一个bug。仅供参考我正在使用code :: blocks并使用多个我不熟悉的源文件。这(所有源文件)编译时没有错误。

1 个答案:

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请记住,所有全局变量都在main()之前初始化。崩溃可能就在那里。