标签: c++ direct3d directx-11 wavefront
拥有obj文件的组件(纹理,normal和vertex的分隔值具有自己的索引)。是否可以将纹理,顶点和法线值分别发送到缓冲区?
答案 0 :(得分:2)
Direct3D不直接支持独立索引的顶点组件。您可以设置一个顶点缓冲区,其中只包含.obj文件中的索引,并且您可以从顶点着色器中的StructuredBuffer中自行查看各个组件。