是否有精灵套件方法来执行Cocos2d绘制方法?
-(void)draw
{
ccDrawColor4B(255, 255, 255, 255);
ccDrawCircle(mySprite.position, attackRange, 360, 30, false);
[super draw];
}
谢谢!
答案 0 :(得分:3)
Sprite Kit中没有自定义的OpenGL绘图(从iOS 7.1开始)。
虽然您可以使用SKShapeNode绘制圆形和其他形状,但它们主要用于调试目的(类似于cocos2d中的ccDraw函数)。主要问题是形状节点不是分批绘制的(效率低下),与精灵不同。