Sprite Kit绘制方法,如Cocos2d

时间:2014-01-10 22:29:06

标签: sprite-kit

是否有精灵套件方法来执行Cocos2d绘制方法?

-(void)draw
{
    ccDrawColor4B(255, 255, 255, 255);
    ccDrawCircle(mySprite.position, attackRange, 360, 30, false);
    [super draw];
}

谢谢!

1 个答案:

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Sprite Kit中没有自定义的OpenGL绘图(从iOS 7.1开始)。

虽然您可以使用SKShapeNode绘制圆形和其他形状,但它们主要用于调试目的(类似于cocos2d中的ccDraw函数)。主要问题是形状节点不是分批绘制的(效率低下),与精灵不同。