Qt中的scenePos的QPropertyAnimation

时间:2014-01-10 14:37:56

标签: c++ qt qgraphicsitem

我在一个场景中遇到了一个简单的Propertyanimation的属性。该项目只需移动一段距离。随着属性“pos”,它将移动。使用我的属性“ScenePosition”它不起作用。调试器进入函数setScenePosition()但它对显示的场景没有影响。

// chip.h
class Chip : public QObject, public QGraphicsEllipseItem
{
    Q_OBJECT
    //THIS WORKS - But i have to use scenePosition instead because of the scene
    Q_PROPERTY(QPointF pos READ pos WRITE setPos) 

    // MY ATTEMPT
    Q_PROPERTY(QPointF ScenePosition READ ScenePosition WRITE setScenePosition)

public:
    explicit Chip(int x, int y, int w, int h, QObject *parent=NULL);


    void setScenePosition(QPointF p);
    QPointF ScenePosition();

};

我猜我正在以错误的方式使用scenePos()。

    //chip.cpp
    void Chip::setScenePosition(QPointF p)
    {
        this->scenePos().setX(p.x());
        this->scenePos().setY(p.y());
    }

最后调用动画。电话似乎没问题,因为它适用 新的QPropertyAnimation(项目,“pos”)但没有“ScenePosition”,这使得我对二传手的实现处于可疑的角度。

        item  = new Chip(col*wCol, 100, wCol, wCol);
        item->setVisible(true);
        QPropertyAnimation *animation  = new QPropertyAnimation(item, "ScenePosition");
        addItem(item);

        animation->setDuration(1000);
        animation->setEndValue( QPoint(col*wCol, 400 - wCol*stacked) );
        animation->setEasingCurve(QEasingCurve::OutElastic);
        animation->start();

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

this->scenePos()返回QPointF。使用this->scenePos().setX(p.x());仅影响临时QPointF对象,显然不会影响项目位置。您需要使用类似this->setScenePos(p);的内容。但是,没有这样的方法。如果该项目没有父项,this->setPos(p)将等效。如果项目具有父项,则可以使用this->setPos(this->parentItem()->mapfromScene(p));mapFromScene会将p从场景坐标转换为父项坐标系,并使用父项坐标系定位子项,因此它应该可以正常工作。