我的动画并没有像我期待的那样在这个QPushButton上工作。
这是我的mainwindow.cpp,因为你在这里看不出任何特别奇怪的东西。在运行时,按钮显示为人们可能期望的。我没有任何特别的动作。我只是想看看我是否正确设置了一切。就像现在的情况一样,按钮不会生长或移动。这里很奇怪的是,如果我注释掉setShape.start(),它会默认返回UI文件中指定的大小。
到目前为止,我唯一的猜测是我的MainWindow对象在其构造函数(包含动画)运行之前不会被显示。如果是这种情况,我想知道如何绕过它。
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QLabel>
#include <QPushButton>
#include <QPropertyAnimation>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
QPropertyAnimation setShape(ui->pushButton, "geometry");
setShape.setDuration(1000);
setShape.setStartValue(QRect(500,300,500,500));
setShape.setEndValue(QRect(800,400,500,500));
setShape.start();
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
这是我的main.cpp
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <QPropertyAnimation>
#include <QPushButton>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
这是一个人们可以创造的基本动画,所以我希望我对此的直觉是正确的,或者我犯了一个愚蠢的错误。无论哪种方式,任何帮助将不胜感激。
答案 0 :(得分:1)
局部变量在完成执行其范围后被删除,这就是setShape会发生的事情,当构造函数完成执行时它会被删除,你要做的是创建一个指针以便它被维护并建立策略对QPropertyAnimation *setShape = new QPropertyAnimation(ui->pushButton, "geometry");
setShape->setDuration(1000);
setShape->setStartValue(QRect(500,300,500,500));
setShape->setEndValue(QRect(800,400,500,500));
setShape->start(QPropertyAnimation::DeleteWhenStopped);
的破坏:
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