我正在创建一个ASP.NET MVC4锦标赛管理系统,该系统包含一个包含Tournament
个Round
个对象的类public class Tournament
{
public int Id { get; set; }
[Required]
public String Name { get; set; }
public virtual ICollection<Contestant> Contestants { get; set; }
public virtual ICollection<Round> Rounds { get; set; }
public void InitializeDefaults()
{
var round = new Round("Round 1");
Rounds.Add(round); // Generates NullReferenceException when called from controller
}
}
public class Round
{
public long Id { get; set; }
public int MaxContestants { get; set; }
public String Title { get; set; }
public Round() { }
public Round(string title) : this()
{
Title = title;
}
}
public class MainController {
// (...)
[HttpPost]
public ActionResult CreateTournament(Tournament tournament)
{
var db = new DataContext();
var dbTournament = db.Tournaments.Create();
dbTournament.Name = tournament.Name;
db.Tournaments.Add(dbTournament);
dbTournament.InitializeDefaults();
db.SaveChanges();
return RedirectToRoute(new { action = "Main", tournamentId = dbTournament.Id });
}
}
public class DataContext : DbContext
{
public IDbSet<Tournament> Tournaments { get; set; }
public IDbSet<Judge> Judges { get; set; }
public IDbSet<Contestant> Contestants { get; set; }
}
。我是EF Code First的新手,但是我已经理解EF是supposed to initialize我的集合对象,在实例化时观察到代理类,只要我将它们声明为虚拟。当我尝试在下面的代码中从ASP.NET控制器向它们添加元素时,为什么它们为空?
CreateTournament
更新
保存实体后重新初始化dataContext,解决了我的问题。但不是正确的方式。原始问题代表。
改为[HttpPost]
public ActionResult CreateTournament(Tournament tournament)
{
var db = App.ServiceLocator.GetDataBase();
db.Tournaments.Add(tournament);
db.SaveChanges();
db.Dispose();
// Reinitializing the datacontext
db = App.ServiceLocator.GetDataBase();
var dbTournament = db.GetTournament(tournament.Id);
dbTournament.InitializeDefaults();
db.SaveChanges();
return RedirectToRoute(new { action = "Main", tournamentId = dbTournament.Id });
}
- 方法
{{1}}
答案 0 :(得分:4)
它只会像您期望if you were attaching创建的dbTournament
上下文一样。只有在这种情况下,创建集合并为延迟加载做准备才有意义。但是你添加 dbTournament
作为新实体,在这种情况下,数据库中不能有任何可以引用新锦标赛的依赖Round
,因此延迟加载查询无论如何都不会返回结果,并且EF不会首先为延迟加载创建集合。
您could apply tricks首先要附加dbTournament
,然后将其添加到上下文中。但是这只会产生由延迟加载触发的不必要的数据库查询而没有结果,而且相当hacky。在我看来,最简单和最合理的解决方案是默认构造函数中的标准集合初始化......
public Tournament()
{
Rounds = new HashSet<Round>();
}
...或至少是InitializeDefaults
方法中的警卫:
public void InitializeDefaults()
{
var round = new Round("Round 1");
if (Rounds == null)
Rounds = new HashSet<Round>();
Rounds.Add(round);
}