我需要在没有EditText的屏幕上显示软键盘 - 只需一个键盘。 我对一个可以通过软键盘控制的游戏有所了解,但是我在stackoverflow上发现了 - 它不能正常工作。
这是我的game.xml - 它是这个应用程序的主要活动的布局:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/root"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".GameActivity" >
<com.vladdrummer.textmaster.Game
android:id="@+id/game"
android:layout_width="wrap_content"
android:windowSoftInputMode="adjustResize"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" />
</RelativeLayout>
这是在Activity中调用它的方式:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
this.getWindow().setSoftInputMode(LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE);//this suppose to force keyboard to be on screen
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
getWindow().addFlags(LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);//чтоб экран не гас
setContentView(R.layout.game);
这仅适用于纵向/垂直方向,不适用于横向/横向。
(如果我的Game类正在扩展View类,我正在使用canvas)
但是我需要以横向模式显示它。
还有另一种方法可以将键盘保持在屏幕上:
((InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE)).toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
但这不会做任何事情
所以,我需要一个软键盘以横向模式粘贴在屏幕上
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尝试在单独的线程中执行以下代码。