我们正在使用GDI +,我们有不同的区域或图形路径。如何确定矩形是否完全位于此区域内。
答案 0 :(得分:2)
以下函数返回区域r
和矩形r1
的并集是否等于r
。从理论上讲,它与确定r
是否完全包含r1
相同。此外,它需要Graphics
个对象来执行比较。
bool Contains(Region r, RectangleF r1, Graphics g) {
Region u = r.Clone();
u.Union(r1);
return r.Equals(u, g);
}
更新:更正了another post
中讨论的区域比较答案 1 :(得分:1)
我猜,