我试图用uil显示svgs。我使用androidsvg(http://code.google.com/p/androidsvg/)编写了我自己的imagedecoder,如下所示:
public class SVGImageDecoder implements ImageDecoder {
@Override
public Bitmap decode(ImageDecodingInfo imageDecodingInfo) throws IOException {
Bitmap decodedBitmap = null;
InputStream inputStream = getImageStream(imageDecodingInfo);
SVG svg = null;
try {
svg = SVG.getFromInputStream(inputStream);
} catch (SVGParseException e) {
e.printStackTrace();
}
Picture picture = svg.renderToPicture();
PictureDrawable pictureDrawable = new PictureDrawable(picture);
decodedBitmap = Bitmap.createBitmap(pictureDrawable.getIntrinsicWidth(),
pictureDrawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.RGB_565);
Canvas canvas = new Canvas(decodedBitmap);
// Clear background to white
canvas.drawRGB(255, 255, 255);
svg.renderToCanvas(canvas);
return decodedBitmap;
}
protected InputStream getImageStream(ImageDecodingInfo decodingInfo) throws IOException {
return decodingInfo.getDownloader().getStream(decodingInfo.getImageUri(), decodingInfo.getExtraForDownloader());
}
}
显示SVG,但出现以下问题:
1。)不渲染和显示颜色和图片 2.)渲染时间过长,logcat显示如下:
01-06 23:48:15.310 15505-15506/de.phcom.epaper2 D/dalvikvm﹕ GC_CONCURRENT freed 2048K, 10% free 26540K/29187K, paused 1ms+29ms 01-06 23:48:15.645 15505-15506/de.phcom.epaper2 D/dalvikvm﹕ GC_CONCURRENT freed 2046K, 10% free 26541K/29187K, paused 2ms+27ms 01-06 23:48:15.970 15505-15506/de.phcom.epaper2 D/dalvikvm﹕ GC_CONCURRENT freed 2047K, 10% free 26542K/29187K, paused 1ms+28ms 01-06 23:48:16.305 15505-15506/de.phcom.epaper2 D/dalvikvm﹕ GC_CONCURRENT freed 2049K, 10% free 26541K/29187K, paused 2ms+29ms 01-06 23:48:16.650 15505-15506/de.phcom.epaper2 D/dalvikvm﹕ GC_CONCURRENT freed 2051K, 10% free 26538K/29187K, paused 1ms+27ms
那么,我该如何提高性能并解决问题呢?是否有更好的方法将svgs与uil集成?
答案 0 :(得分:0)
您的SVG基本上只包含一个<image>
元素,该元素引用整个页面的大型外部图像。这并不是以最好的方式使用SVG。
无论如何,你的问题的答案如下:
您的图片没有显示的原因是AndroidSVG不知道在哪里找到它。您必须创建SVGExternalFileResolver类的实现,并使用registerExternalFileResolver()方法将其传递给SVG。
在SVGExternalFileResolver的实现中,您需要覆盖resolveImage()方法。当渲染需要绘制图像时,它将传递SVG文件中的文件名(在本例中为&#34; page_0001_img68.png&#34;),您必须加载并解码PNG并传回Bitmap对象。