我使用android-svg和UniversalImageLoader在自定义国际象棋组件中显示svg图片。虽然国际象棋组件是ImageView的子类,但我不能只使用
ImageLoader.getInstance().displayImage()
因为图片没有填充ImageView,只有一个单元格,并且单元格维度是在运行时计算的。
我尝试使用方法loadImage
ImageLoader.getInstance().loadImage("assets://svg/red_x_cross.svg",
new ImageSize(sizePx, sizePx), loadedCompleteListener);
但就好像我没有传递ImageSize对象:所有图像都保持原始大小。
以下是配置过程:
DisplayImageOptions displayImageOptions = new DisplayImageOptions.Builder()
.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY)
.cacheOnDisk(true)
.cacheInMemory(true)
.build();
ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)
.memoryCacheSize(175 * 1024)
.diskCacheSize(175 * 1024)
.imageDecoder(new SvgDecoder())
.defaultDisplayImageOptions(displayImageOptions)
.build();
ImageLoader.getInstance().init(config);
这里是SvgDecoder:
/**
* Utility class in order to configure Universal Image Loader library.
* Code from glide project sample
*/
public class SvgDecoder implements ImageDecoder {
@Override
public Bitmap decode(ImageDecodingInfo imageDecodingInfo) throws IOException {
InputStream is = imageDecodingInfo.getDownloader().getStream(
imageDecodingInfo.getImageUri(), imageDecodingInfo.getExtraForDownloader());
SVG svg;
try {
svg = SVG.getFromInputStream(is);
} catch (SVGParseException e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
Picture picture = svg.renderToPicture();
PictureDrawable pictureDrawable = new PictureDrawable(picture);
// I think the problem is in this call parameters (getWidth/getHeight)
// but what must I write instead ?
Bitmap image = Bitmap.createBitmap(pictureDrawable.getIntrinsicWidth(),
pictureDrawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas imageCanvas = new Canvas(image);
svg.renderToCanvas(imageCanvas);
return image;
}
}
我使用的所有svg文件都定义了一个视图框。
我认为问题来自我从Glide库样本中复制粘贴的SvgDecoder,但我不知道应该写什么(我在哪里发表评论)。
答案 0 :(得分:0)
当我说SvgDecoder类负责设置图像大小时,我的猜测非常好。事实上我必须
在构建位图之后添加以下行(它将为我计算最终大小)
decodingBitmap = ConsideExactScaleAndOrientatiton(decodingBitmap,decodingInfo,0,false);