我希望通过坐标获取图层的特征。 此外,我想在弹出窗口中打开此功能,到目前为止我已通过onclick事件解决了这个问题。但我希望通过给出一个特征的坐标并打开该特征的弹出窗口来实现。
我有一个包含地图的图层和一个包含以下功能的图层:
if (trackMap != null) {
for (var i = 0; i < trackMap.length; i++) {
var trackInfo = trackMap[i];
lat = parseFloat(trackInfo.lat);
lon = parseFloat(trackInfo.lon);
var layergpx = new ol.layer.Vector({
source: new ol.source.Vector({
parser: new ol.parser.GPX(),
url: '${contextRoot}/gps/gpx2' + trackInfo.url
})
});
layers.push(layergpx);
}
}
我想在另一个Javascript函数中获得该图层的功能。
如何通过点击地图打开弹出窗口:
/**
* The Click Event to show the data
*/
var element = document.getElementById('popup');
var popup = new ol.Overlay({
element: element,
positioning: ol.OverlayPositioning.BOTTOM_CENTER,
stopEvent: false
});
map.addOverlay(popup);
map.on('singleclick', function(evt) {
map.getFeatures({
pixel: evt.getPixel(),
layers: vectorLayers,
success: function(layerFeatures) {
var feature = layerFeatures[0][0];
if (feature) {
var geometry = feature.getGeometry();
var coord = geometry.getCoordinates();
popup.setPosition(coord);
$(element).popover({
'placement': 'top',
'html': true,
'content': feature.get('desc')
});
$(element).popover('show');
} else {
$(element).popover('destroy');
}
}
});
});
但是我想通过在地图上点击它来打开这个功能,但是通过在文本字段中输入一个坐标,地图就会弹出,就像在onclick事件中一样。
答案 0 :(得分:2)
看一下这个例子,看它是否对你有所帮助: http://openlayers.org/en/latest/examples/kml.html
var displayFeatureInfo = function(pixel) {
map.getFeatures({
pixel: pixel,
layers: [vector],
success: function(featuresByLayer) {
var features = featuresByLayer[0];
var info = [];
for (var i = 0, ii = features.length; i < ii; ++i) {
info.push(features[i].get('name'));
}
document.getElementById('info').innerHTML = info.join(', ') || ' ';
}
});
map.getFeatures()具有此成功回调,它提供了图层中指定的图层的功能:[vector]。随意定制它以获得您所需的产品。
===更新===
在OpenLayers 3的Map对象中,你有一个函数:getPixelFromCoordinate
/**
* @param {ol.Coordinate} coordinate Coordinate.
* @return {ol.Pixel} Pixel.
*/
ol.Map.prototype.getPixelFromCoordinate = function(coordinate) {
var frameState = this.frameState_;
if (goog.isNull(frameState)) {
return null;
} else {
var vec2 = coordinate.slice(0, 2);
return ol.vec.Mat4.multVec2(frameState.coordinateToPixelMatrix, vec2, vec2);
}
};