我正在尝试使用SSE42和STTNI指令并得到奇怪的结果 - PcmpEstrM (使用显式长度字符串)运行比PcmpIstrM慢两倍(隐式长度字符串) 。
两者都是“常春藤桥” - 奇怪的是他们有如此不同的“差异”(至少我看不出他们的规格有任何技术差异 - http://www.cpu-world.com/Compare_CPUs/Intel_AW8063801013511,Intel_CM8063701093302/)。
Intel 64和IA-32架构优化参考手册提到了PcmpEstrM和PcmpIstrM的相同吞吐量= 11和延迟= 3。因此,我预计两者的表现相似。
问:差异是我实际设计/预期还是以错误的方式使用这些说明?
以下是我的虚拟测试场景(VS 2012)。逻辑非常简单 - 扫描16MB文本以查找匹配字符。由于干草堆和针头串都没有包含零终结器 - 我希望E和I具有相似的性能。
PS:我尝试在intel's dev forum发布此问题,但他们将其识别为垃圾邮件:(
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#define BEGIN_TIMER(NAME) \
{ \
LARGE_INTEGER __freq; \
LARGE_INTEGER __t0; \
LARGE_INTEGER __t1; \
double __tms; \
const char* __tname = NAME; \
char __tbuf[0xff]; \
\
QueryPerformanceFrequency(&__freq); \
QueryPerformanceCounter(&__t0);
#define END_TIMER() \
QueryPerformanceCounter(&__t1); \
__tms = (__t1.QuadPart - __t0.QuadPart) * 1000.0 / __freq.QuadPart; \
sprintf_s(__tbuf, sizeof(__tbuf), "%-32s = %6.1f ms\n", __tname, __tms ); \
OutputDebugStringA(__tbuf); \
printf(__tbuf); \
}
// 4.1.3 Aggregation Operation
#define SSE42_AGGOP_BITBASE 2
#define SSE42_AGGOP_EQUAL_ANY (00b << SSE42_AGGOP_BITBASE)
#define SSE42_AGGOP_RANGES (01b << SSE42_AGGOP_BITBASE)
#define SSE42_AGGOP_EQUAL_EACH (10b << SSE42_AGGOP_BITBASE)
#define SSE42_AGGOP_EQUAL_ORDERED (11b << SSE42_AGGOP_BITBASE)
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int cIterations = 1000000;
int cCycles = 1000;
int cchData = 16 * cIterations;
char* testdata = new char[cchData + 16];
memset(testdata, '*', cchData);
testdata[cchData - 1] = '+';
testdata[cchData] = '\0';
BEGIN_TIMER("PcmpIstrI") {
for( int i = 0; i < cCycles; i++ ) {
__asm {
push ecx
push edx
push ebx
mov edi, testdata
mov ebx, cIterations
mov al, '+'
mov ah, al
movd xmm1, eax // fill low word with pattern
pshuflw xmm1, xmm1, 0 // fill low dqword with pattern
movlhps xmm1, xmm1 // ... and copy it hi dqword
loop_pcmpistri:
PcmpIstrM xmm1, [edi], SSE42_AGGOP_EQUAL_EACH
add edi, 16
sub ebx, 1
jnz loop_pcmpistri
pop ebx
pop edx
pop ecx
}
}
} END_TIMER();
BEGIN_TIMER("PcmpEstrI") {
for( int i = 0; i < cCycles; i++ ) {
__asm {
push ecx
push edx
push ebx
mov edi, testdata
mov ebx, cIterations
mov al, '+'
mov ah, al
movd xmm1, eax // fill low word with pattern
pshuflw xmm1, xmm1, 0 // fill low dqword with pattern
movlhps xmm1, xmm1 // ... and copy it hi dqword
mov eax, 15
mov edx, 15
loop_pcmpestri:
PcmpEstrM xmm1, [edi], SSE42_AGGOP_EQUAL_EACH
add edi, 16
sub ebx, 1
jnz loop_pcmpestri
pop ebx
pop edx
pop ecx
}
}
} END_TIMER();
return 0;
}
答案 0 :(得分:2)
根据Agner fog的指令表,pcmpestrm
需要8μs,而pcmpistrm
在大多数架构上需要3μs。这应该可以解释您观察到的性能差异。请考虑重写代码,以便在可能的情况下使用pcmpistrm
代替pcmpestrm
。