当我今天阅读Zarko Gajic的文章时,这让我感到困惑:
“多线程Delphi数据库查询”
文章网址:http://delphi.about.com/od/kbthread/a/query_threading.htm
Sourecode:http://delphi.about.com/library/weekly/code/adothreading.zip
使用“TCalcThread.Execute”代码程序,为什么以下代码不需要放在Synchronize()方法中运行?
Line 173: ListBox.Clear;
Line 179: ListBox.Items.Insert(......);
Line 188: ListBox.Items.Add('*---------*');
Line 195: TicksLabel.Caption := 'Ticks: ' + IntToStr(ticks);
这些代码正在运行VCL组件,并与UI更新相关。据我所知,这些操作应该是使用线程同步,并由主线程执行。我的知识有缺陷吗?
答案 0 :(得分:18)
这是一种罕见的情况,您可以从Windows为您执行线程同步这一事实中受益。原因是对于列表框,使用具有控件特定消息的SendMessage操纵项目。因此,每个SendMessage调用都会确保消息由创建控件的同一个线程处理,特别是主线程。
像我说的那样,这是一种罕见的情况。它还会导致这三个调用中的每一个都进行线程切换,这会降低性能。你最好还是使用Synchronize来强制该代码块在它所属的主线程中运行。它还确保如果您开始使用不在内部使用SendMessage的控件,您将不会被咬伤。答案 1 :(得分:0)
事实上。也许样本没有问题,因为在线程执行时没有UI更改。但UI事物总是必须在UI线程内发生。
我在sync'ed和not sync'ed指令之间看到的唯一区别是:
但无论如何:UI被单个线程触及。总是。一旦我想在一个线程内更新一个TTreeBox(没有参与派,也没有交叉更新,只是一个单独的线程),这是一个非常糟糕的事情(随机错误)......