WPF加载时会旋转一些图像

时间:2013-12-30 22:49:28

标签: c# wpf xaml

我是WPF的新手,无法找到一些解决方法。我有一个在XAML中定义的基本图像控件。我正在动态地将位图图像加载到此控件。问题是一些位图在Image控件中被翻转,当它被加载时我想用它的默认方向加载所有图像。

这是我的XAML:

<StackPanel Width="Auto" DockPanel.Dock="Left" Margin="1,1,0,1" Orientation="Vertical" Background="{DynamicResource {x:Static SystemColors.GradientActiveCaptionBrushKey}}" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Stretch" Height="Auto" >
   <Image x:Name="Photo"  Stretch="Uniform"  Height="149" Width="134" Margin="21,25,0,20" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" />
</StackPanel>

c#c​​ode:

BitmapImage img = new BitmapImage();
img.BeginInit();
img.UriSource = new Uri(child.profilPoto.path, UriKind.Absolute);
img.EndInit();
Photo.Source = img;

感谢

修改

以下是图片链接:img左侧是WPF中图像的显示方式。在右侧是原始图像。

编辑2: Original image

解决 谢谢大家。这是元数据问题。我有很多带有错误元数据的照片。当我试图从其他相机加载图像时,没关系。在某些编辑器中保存损坏的图像后,照片正确加载。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

由于BitmapMetadata, 这是我的代码 它确实起作用

private static string _orientationQuery = "System.Photo.Orientation";
public static BitmapSource LoadImageFile(String path)
{
  Rotation rotation = Rotation.Rotate0;
  using (FileStream fileStream = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read))
  {
    BitmapFrame bitmapFrame = BitmapFrame.Create(fileStream, BitmapCreateOptions.DelayCreation, BitmapCacheOption.None);
    BitmapMetadata bitmapMetadata = bitmapFrame.Metadata as BitmapMetadata;

    if ((bitmapMetadata != null) && (bitmapMetadata.ContainsQuery(_orientationQuery)))
    {
      object o = bitmapMetadata.GetQuery(_orientationQuery);

      if (o != null)
      {
        switch ((ushort)o)
        {
          case 6:
            {
              rotation = Rotation.Rotate90;
            }
            break;
          case 3:
            {
              rotation = Rotation.Rotate180;
            }
            break;
          case 8:
            {
              rotation = Rotation.Rotate270;
            }
            break;
        }
      }
    }
  }

  BitmapImage _image = new BitmapImage();
  _image.BeginInit();
  _image.UriSource = new Uri(path);
  _image.Rotation = rotation;
  _image.EndInit();
  _image.Freeze();

  return _image;
}