Dart:静态与动态资源利用率

时间:2013-12-30 14:35:58

标签: performance browser dart dart-html

在Dart中,当您运行交叉编译的JavaScript时,有两种方法可以创建元素的实例,例如ButtonElement

动态(创建新按钮并将其添加到浏览器DOM):

ButtonElement button = new ButtonElement();
button
    ..name="fizz"
    ..id="blah"
    ..onClick.listen(handle);

window.document.body.children.add(button);

静态(加载浏览器DOM中已存在的现有按钮):

ButtonElement button = querySelector("#button") as ButtonElement;
button
    ..name="fizz"
    ..id="blah"
    ..onClick.listen(handle);

我对以上两种方法之间的 速度和内存考虑感兴趣:

  • 哪个更快,为什么?
  • 内存占用量较小,为什么?

我的猜测是前一种方法较慢,因为它强制JavaScript创建ButtonElement(占用CPU周期),然后必须将其添加到浏览器DOM中。< / p>

但是我完全不知道哪种方法更有效率w.r.t.记忆,甚至如何测试这样的东西。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

你是对的,加载现有按钮而不是创建按钮肯定更快。解析标记在浏览器中得到了高度优化,而且正如您所提到的,必须创建元素并将其添加到DOM是额外的开销。我用秒表类运行了一个简单的基准测试:

ButtonElement button1 = querySelector("#button") as ButtonElement
    ..name = "fizz"
    ..onClick.listen(handle);

Stopwatch s = new Stopwatch()
    ..start();

for(int i = 0; i < 1000; i++) {
  ButtonElement button1 = querySelector("#button") as ButtonElement
      ..name = "fizz$i"
      ..onClick.listen(handle);
}
s.stop();

print('queried button: ${s.elapsedMilliseconds / 1000} ms');

ButtonElement button2 = new ButtonElement()
    ..name = "fizz2"
    ..onClick.listen(handle);
document.body.children.add(button2);  

s.start();
for(int i = 0; i < 1000; i++) {
  ButtonElement button2 = new ButtonElement()
      ..name = "fizz2$i"
      ..onClick.listen(handle);

  document.body.children.add(button2);  
}

s.stop();

print('created button: ${s.elapsedMilliseconds / 1000} ms');

结果:查询按钮:0.01 ms,创建按钮:0.022 ms。