我的问题是关于域事件的Udi's solution,特别是课程DomainEvents
(请参阅下面的代码)
Udi代码的摘录。它将领域模型视为静态类。
public static class DomainEvents
{
[ThreadStatic] //so that each thread has its own callbacks
private static List<Delegate> actions;
public static IContainer Container { get; set; } //as before
//Registers a callback for the given domain event
public static void Register<T>(Action<T> callback) where T : IDomainEvent
{
if (actions == null)
actions = new List<Delegate>();
actions.Add(callback);
}
//Clears callbacks passed to Register on the current thread
public static void ClearCallbacks ()
{
actions = null;
}
//Raises the given domain event
public static void Raise<T>(T args) where T : IDomainEvent
{
if (Container != null)
foreach(var handler in Container.ResolveAll<Handles<T>>())
handler.Handle(args);
if (actions != null)
foreach (var action in actions)
if (action is Action<T>)
((Action<T>)action)(args);
}
}
从上面的代码中,静态成员IContainer
在域模型中创建了一个ioc-container-dependency。虽然我不确定Udi的IContainer
是接口还是实际的IoC容器。
我的样本中没有看到这样的内容:
public interface IContainer
{
IEnumerable<T> ResolveAll<T>();
}
我的第一个问题是: IContainer
类中的这个DomainEvents
是什么?如果它真的是一个IoC容器那么它就不会破坏“没有域中的基础设施”? (如果我错了,请纠正我)
DDD的想法是不是将基础设施与域分离?
我的第二个问题是: DomainEvents
本身是否违反规则“无处不在的DDD语言” ?因为它的实现不属于任何域。
答案 0 :(得分:3)
我同意,域名必须不了解基础设施,并且在某种程度上,Udi的解决方案提供了抽象。就个人而言,我更喜欢Mark Seemann在文章评论中提出的解决方案:通过界面注入事件聚合器。通过这种方式,事件可以作为一流的域模型公民,但通过最松散的耦合。