当为cocos2d 2.0做更新cocos2d 1.0时,我的程序停止工作,因为coscos2d 2.0使用OpenGL ES2而不是OpenGL ES1。
我是否继续使用OpenGL ES1创建了任何类的方法?
如果有必要,可以快速进行迁移,还是必须重写所有代码?
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您应该查看Cocos2D网站(http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide:migrate_to_v2.0)上的迁移到v2.0指南。应该能够指导您完成大多数情况。