MonoGame游戏是否能够在未安装的情况下运行?

时间:2013-12-25 05:48:34

标签: .net game-engine monogame

我正在为竞赛编写游戏,我们必须创建直接从CD运行的游戏,而无需在计算机上安装任何组件。 MonoGame看起来是一个很好的候选者,因为它是跨平台的,我想使用C#,但我无法找到它是否需要安装任何东西。有谁知道它是否可以,如果它不能有任何替代品?

由于

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我尝试使用MonoGame和两个小项目(2D和3D,2013年7月),我可以说以下内容:

  • 我的游戏无法在所有Windows计算机上运行 - 有些人只是在视频聊天中崩溃
  • 游戏不容易移植到其他平台。我试图为Mac构建我的游戏,但由于Xamarin Studio / MonoDevelop拒绝打开/构建我的项目而无法实现。互联网上有一些非常模糊的食谱,但平台支持的整个情况让我决定不打扰。
  • MonoGame中没有内容管道处理器。你需要安装XNA Game Studio来编译你的资产,还有一些额外的步骤/怪癖。

那说,问题出现了:为什么不只是使用XNA?

所以在那之后我决定用Gameplay3D或SDL2切换到C ++用于游戏,到目前为止,我对这个决定非常满意。