Android应用程序OutOfMemory。位图

时间:2013-12-22 19:02:34

标签: android caching bitmap out-of-memory

我有一个Android 3.0及更高版本的应用程序,我必须显示一些大的位图。位图已经缩放到必须显示的大小。我已经在清单文件中使用了largeheap=true,但我仍然遇到OutOfMemory错误。我现在没有在developer.android的displaying bitmaps efficiently中提及LRU缓存。我有以下疑问。

  1. 我应该尝试捕捉错误并完成剩下的工作吗?

  2. 我是否必须使用bitmap.recycle()功能。在android 3.0之后,没有必要使用bitmap.recycle(),因为内存未在本机中分配,并且如上所述,此函数释放本机对象。

  3. 我应该使用caching bitmaps中提及的LRU缓存机制吗?它不会增加我的应用程序的内存消耗,因为我将位图存储在缓存中?

  4. 是否有任何适当的示例或体系结构来显示解释LRUcache机制的位图。阅读网上的所有理论很多令人困惑。

  5. BitmapFactory.Options的inBitmap字段是否也有助于减少内存?

  6. 我的应用程序存在内存限制,我希望它尽可能少用内存。请指教。

1 个答案:

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关于开发人员android Displaying Bitmaps Efficiently的这篇文章解释了管理内存和保持质量的最佳方法。希望这能解答您的疑问。