标签: c++ opengl shader glut freeglut
我正在尝试在C ++中使用像glShaderSource这样的东西。 Visual Studio说像glCompileShader或glCreateProgram这样的函数不存在。 我使用FreeGLUT包含OpenGL。有没有人知道如何解决这个问题?
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在Windows上,必须通过扩展机制加载GL1.1以外的任何内容。最方便的方法是使用类似GL loader的glew。