我没有看到使用动态名称调用模板(文本或html)的方法。例如:
这有效:
{{template "Blah" .}}
在模板调用中出现“意外”$ BlahVar的错误:
{{$BlahVar := "Blah"}}
{{template $BlahVar .}}
我试图解决的整体问题是我需要根据配置文件有条件地渲染模板 - 所以我不知道模板的名称提前。显然我可以在FuncMap中放置一个函数,它只进行单独的模板解析和调用,并返回该结果但是想知道是否有更好的方法。
答案 0 :(得分:11)
作为对此的说明和后续行动,我最终得到了这个问题的两个主要答案:1)尽量避免这种情况。在一些情况下,简单的if语句工作正常。 2)我能够使用FuncMap中的一个函数完成此操作,该函数只进行单独的渲染。它不是世界上最伟大的东西,但它确实起作用并解决了这个问题。这是一个完整的独立演示,展示了这个想法:
package main
import (
"bytes"
"html/template"
"os"
)
func main() {
var err error
// our main template here calls a sub template
tpl := template.New("main")
// provide a func in the FuncMap which can access tpl to be able to look up templates
tpl.Funcs(map[string]interface{}{
"CallTemplate": func(name string, data interface{}) (ret template.HTML, err error) {
buf := bytes.NewBuffer([]byte{})
err = tpl.ExecuteTemplate(buf, name, data)
ret = template.HTML(buf.String())
return
},
})
// this is the main template
_, err = tpl.Parse(`
{{$Name := "examplesubtpl"}}
from main template
{{CallTemplate $Name .}}
`)
if err != nil {
panic(err)
}
// whatever code to dynamically figure out what templates to load
// a stub just to demonstrate
_, err = tpl.New("examplesubtpl").Parse(`
this is from examplesubtpl - see, it worked!
`)
if err != nil {
panic(err)
}
err = tpl.Execute(os.Stdout, map[string]interface{}{})
if err != nil {
panic(err)
}
}
答案 1 :(得分:6)
另一种方式,虽然可能不是更好的方法,但是要有单独的模板文件,它们都提供相同的命名模板。例如,假设您有一个网页的共享布局:
<html>
...
<body>
{{template "body" .}}
</body>
</html>
在每个页面中执行此操作:
{{define "body"}}
This will be in the body
{{end}}
然后将它们合并到代码中:
func compileTemplate(layout, name string) (*template.Template, error) {
tpl := template.New(name)
tpl, err := tpl.ParseFiles(
"views/layouts/"+layout+".htm",
"views/"+name+".htm",
)
if err != nil {
return nil, err
}
return tpl, nil
}
答案 2 :(得分:2)
使用 htmltemplate.HTML()将已解析的模板(“电子邮件/测试”)注入另一个模板(“电子邮件/主”)
htmlTplEngine := htmltemplate.New("htmlTplEngine")
_, htmlTplEngineErr := htmlTplEngine.ParseGlob("views/email/*.html")
if nil != htmlTplEngineErr {
log.Panic(htmlTplEngineErr.Error())
}
var contentBuffer bytes.Buffer
if err := htmlTplEngine.ExecuteTemplate(&contentBuffer, "email/test", params); err != nil {
return "", "", errors.Wrap(err, "execute content html")
}
var templateBuf bytes.Buffer
if err := htmlTplEngine.ExecuteTemplate(
&templateBuf,
"email/main",
map[string]interface{}{
"Content": htmltemplate.HTML(contentBuffer.String()),
"Lang": language,
},
); err != nil {
return "", "", errors.Wrap(err, "execute html template")
}
在“电子邮件/主”上
{{define "email/main"}}
My email/test template: {{.Content}}
{{end}}
答案 3 :(得分:1)
我梦寐以求的一个有才华的开发人员的另一种方法是对Template实例进行后处理,以找到未定义的任何模板,并查看文件系统中的匹配文件,并为每个找到的文件解析它;然后渲染。
这为您提供了如下设置:
视图/ index.html中:
{{template "/includes/page-wrapper.html" .}}
{{define "body"}}
<div>Page guts go here</div>
{{end}}
{{define "head_section"}}
<title>Title Tag</title>
{{end}}
包括/页-wrapper.html:
<html>
<head>
{{block "head_section" .}}{{end}}
<head>
<body>
{{template "body" .}}
</body>
</html>
您的ServeHTTP()
方法在“views”目录中查找文件,加载并解析它,然后调用TmplIncludeAll()
(下面)。
我最终将这个相同的基本概念改编为几个功能,如下所示。 t
是解析后但在渲染之前的模板。 fs
是“观看”和“包含”直播的目录(如上所述)。
func TmplIncludeAll(fs http.FileSystem, t *template.Template) error {
tlist := t.Templates()
for _, et := range tlist {
if et != nil && et.Tree != nil && et.Tree.Root != nil {
err := TmplIncludeNode(fs, et, et.Tree.Root)
if err != nil {
return err
}
}
}
return nil
}
func TmplIncludeNode(fs http.FileSystem, t *template.Template, node parse.Node) error {
if node == nil {
return nil
}
switch node := node.(type) {
case *parse.TemplateNode:
if node == nil {
return nil
}
// if template is already defined, do nothing
tlist := t.Templates()
for _, et := range tlist {
if node.Name == et.Name() {
return nil
}
}
t2 := t.New(node.Name)
f, err := fs.Open(node.Name)
if err != nil {
return err
}
defer f.Close()
b, err := ioutil.ReadAll(f)
if err != nil {
return err
}
_, err = t2.Parse(string(b))
if err != nil {
return err
}
// start over again, will stop recursing when there are no more templates to include
return TmplIncludeAll(fs, t)
case *parse.ListNode:
if node == nil {
return nil
}
for _, node := range node.Nodes {
err := TmplIncludeNode(fs, t, node)
if err != nil {
return err
}
}
case *parse.IfNode:
if err := TmplIncludeNode(fs, t, node.BranchNode.List); err != nil {
return err
}
if err := TmplIncludeNode(fs, t, node.BranchNode.ElseList); err != nil {
return err
}
case *parse.RangeNode:
if err := TmplIncludeNode(fs, t, node.BranchNode.List); err != nil {
return err
}
if err := TmplIncludeNode(fs, t, node.BranchNode.ElseList); err != nil {
return err
}
case *parse.WithNode:
if err := TmplIncludeNode(fs, t, node.BranchNode.List); err != nil {
return err
}
if err := TmplIncludeNode(fs, t, node.BranchNode.ElseList); err != nil {
return err
}
}
return nil
}
这是我最喜欢的方法,我已经使用了一段时间了。它的优点是只有一个模板渲染,错误消息很好而且干净,Go模板标记非常易读且很明显。如果html / template.Template的内容使这更容易实现,那将是很好的,但它总体上是一个很好的解决方案IMO。