我想创建一个tile编辑器程序,我在程序的左侧有一个用于渲染的视口,然后在右边的一个按钮面板用于打开文件,保存瓷砖等...我打算用LWJGL来做这件事,但似乎没有好办法。
基本上我想我在问,我如何使用g.DrawImage等渲染视口,然后在该视口旁边还有一个按钮面板?
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您可以使用jME3执行此操作,因为它们支持在Swing窗口的画布中进行渲染。甚至还有一个关于在网站的教程部分中进行此操作的教程。
您也可以使用完全渲染的窗口,然后将按钮放在场景中。我很惊讶LWJGL不支持这个,因为jME3是建立在LWJGL之上的。