我想知道是否有人可以帮助我在我的画布游戏中添加一个计时器,游戏的目的是躲避物体,直到你与一个碰撞,我希望时间流逝成为最终得分。我希望在画布上有一个计时器,当游戏结束时,我希望得分显示。 任何帮助将不胜感激,谢谢
答案 0 :(得分:2)
你最后可以使用var start_time = new Date().getTime();
和类似的东西来确定游戏开始和结束的时间。通过减去这些值,您最终会得到游戏持续的时间(以毫秒为单位)。
答案 1 :(得分:1)
var startTime = new Date().getTime(); // set this at the game start!
var time = 0;
var collided = false;
var engine;
function collision(){
collided = true; // if element is overlapping set to true
time = parseInt((new Date().getTime()-startTime)/1000, 10);
}
function game(){
if(collided){
alert("GAME OVER "+ time);
return clearInterval( engine );
}
/* GAME LOGIC HERE */
}
engine = setInterval(game ,25);
$('button').click(collision); // just to simulate