10.8.5 OSX
我试图在Xcode 5.0.2(5A3005)中为Sprite Kit打开一个新模板时运行基本的启动代码,但它总是失败。我没有做任何改变基本模板中的代码,只是试图让鼠标点击上出现太空飞船。错误消息如下:
dyld`dyld_fatal_error:
0x7fff5fc0109c: int3
0x7fff5fc0109d: nop
在底部显示我的NSLog信息:
dyld:未加载库: /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework/Versions/A/SpriteKit
参考自: /Users/Brian/Library/Developer/Xcode/DerivedData/whynowork-hkyspuztyxslqletymjtomumimaq/Build/Products/Debug/whynowork.app/Contents/MacOS/whynowork 原因:未找到图像(lldb)
运行Xcode并选择它作为适用于iOS的Sprite Kit模板运行正常,所以我想知道它被选为OSX有什么不同。是否有可能没有合适的开发人员执照?我想创建一个简单的游戏,我可以在OSX上使用控制器输入,而不是iOS的触摸屏游戏。如果措辞不正确或在错误的网站上,我会提前道歉。谢谢!
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SpriteKit仅从OS X 10.9开始提供。由于您使用的是10.8,启动时,您的应用程序将尝试查找SpriteKit框架,但无法找到它,因此它会在dyld(动态链接器)中崩溃。