SpriteKit没有加载Atlas与tga图片

时间:2015-07-25 18:52:12

标签: sprite-kit

我做了一个简单的程序,它使用纹理图集在屏幕上加载动画。当我使用带有png图像的地图集时,一切正常。然而,当我尝试使用另一张使用tga图像的地图集时,我得到的是带有红色x的白色框。这是怎么回事? SpriteKit地图集不支持tga格式吗?

1 个答案:

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SKTextureAtlas不支持Truevision的TGA格式。我建议您将TGA图像转换为支持的文件格式之一:PNG,JPEG,TIFF,BMP或GIF。