标签: three.js
我想创建一系列球体片段,以后可以将它们组合起来,给出整个球体的幻觉。我想这样做,以便我可以使用不同的纹理。
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请按照以下链接
Texturing a sphere in THREE.js
除了上面的答案,您还可以使用PI和theta值的不同组合动态完成此操作,以便您可以根据纹理的数量决定在运行时创建的球体数量