我正在尝试使用C中的poll函数实现客户端 - 服务器类型的通信系统。流程如下:
exec
函数来执行some_binary
我尝试使用poll
实现此功能,但遇到了问题,因为子进程缓冲了其输出,导致poll
调用超时。这是我的代码:
int main() {
char *buffer = (char *) malloc(1000);
int n;
pid_t pid; /* pid of child process */
int rpipe[2]; /* pipe used to read from child process */
int wpipe[2]; /* pipe used to write to child process */
pipe(rpipe);
pipe(wpipe);
pid = fork();
if (pid == (pid_t) 0)
{
/* child */
dup2(wpipe[0], STDIN_FILENO);
dup2(rpipe[1], STDOUT_FILENO);
close(wpipe[0]); close(rpipe[0]);
close(wpipe[1]); close(rpipe[1]);
if (execl("./server", "./server", (char *) NULL) == -1)
{
fprintf(stderr, "exec failed\n");
return EXIT_FAILURE;
}
return EXIT_SUCCESS;
}
else
{
/* parent */
/* close the other ends */
close(wpipe[0]);
close(rpipe[1]);
/*
poll to check if write is good to go
This poll succeeds, write goes through
*/
struct pollfd pfds[1];
pfds[0].fd = wpipe[1];
pfds[0].events = POLLIN | POLLOUT;
int pres = poll(pfds, (nfds_t) 1, 1000);
if (pres > 0)
{
if (pfds[0].revents & POLLOUT)
{
printf("Writing data...\n");
write(wpipe[1], "hello\n", 6);
}
}
/*
poll to check if there's something to read.
This poll times out because the child buffers its stdout stream.
*/
pfds[0].fd = rpipe[0];
pfds[0].events = POLLIN | POLLOUT;
pres = poll(pfds, (nfds_t) 1, 1000);
if (pres > 0)
{
if (pfds[0].revents & POLLIN)
{
printf("Reading data...\n");
int n = read(rpipe[0], buffer, 1000);
buffer[n] = '\0';
printf("child says:\n%s\n", buffer);
}
}
kill(pid, SIGTERM);
return EXIT_SUCCESS;
}
}
服务器代码简单:
int main() {
char *buffer = (char *) malloc(1000);
while (scanf("%s", buffer) != EOF)
{
printf("I received %s\n", buffer);
}
return 0;
}
如何阻止poll
次呼叫因缓冲而超时?
编辑:
我希望该程序即使在exec
ed二进制文件是外部的时候也能工作,即我无法控制代码 - 比如unix命令,例如cat
或{{1} }。
答案 0 :(得分:2)
您的代码中似乎存在两个问题。 “stdout”默认为缓冲, 所以服务器应该明确地刷新它:
printf("I received %s\n", buffer);
fflush(stdout);
主程序在尝试阅读时不应注册POLLOUT
(但您可能需要注册POLLERR
):
pfds[0].fd = rpipe[0];
pfds[0].events = POLLIN | POLLERR;
通过这些修改,您可以获得预期的输出:
$ ./main Writing data... Reading data... child says: I received hello
通常,您还应检查poll()
的返回值,并重复调用if
必要的(例如,在中断的系统调用或超时的情况下)。
答案 1 :(得分:1)
当你在前一个问题的related answer中回答时,您需要实施event loop;顾名思义,它是循环,所以你应该在父进程中编码:
while (1) { // simplistic event loop!
int status=0;
if (waitpid(pid, &status, WNOHANG) == pid)
{ // clean up, child process has ended
handle_process_end(status);
break;
};
struct pollpfd pfd[2];
memset (&pfd, 0, sizeof(pfd)); // probably useless but dont harm
pfd[0].fd = rpipe[0];
pfd[0].events = POLL_IN;
pfd[1].fd = wpipe[1];
pfd[0].event = POLL_OUT;
#define DELAY 5000 /* 5 seconds */
if (poll(pfd, 2, DELAY)>0) {
if (pfd[0].revents & POLL_IN) {
/* read something from rpipe[0]; detect end of file;
you probably need to do some buffering, because you may
e.g. read some partial line chunk written by the child, and
you could only handle full lines. */
};
if (pfd[1].revents & POLL_OUT) {
/* write something on wpipe[1] */
};
}
fflush(NULL);
} /* end while(1) */
您无法预测管道的可读性或可写性,这可能会多次发生。当然,涉及很多缓冲(在父进程中),我把细节留给你....你对子进程中的缓冲没有影响(某些程序检测到它们的输出是否是一个终端isatty)。
上面提到的事件轮询循环是什么让你避免因为stdout管道已满而父进程被阻塞而导致子进程被阻塞的死锁情况(对于孩子的stdin管道) )因为管道已满:使用事件循环,您可以在输入管道(即子进程的stdout)上轮询某些数据时立即读取,并在输出管道被轮询写入后立即写入一些数据(即不满)。您无法事先预测这些事件“孩子的输出是父母可读的”和“孩子的输入是父母可写的”发生的顺序。
我建议阅读Advanced Linux Programming,其中有几章解释这些问题!
BTW我的简单事件循环有点不对:如果子进程终止并且某些数据仍保留在其stdout管道中,则其读取不会完成。您可以在waitpid
poll
测试
此外,不要指望单个write
(来自子进程)进入管道会在父进程中触发一个read
。换句话说,没有消息长度的概念。但是,POSIX知道PIPE_MAX
....请参阅其write文档。您传递给read
和write
的缓冲区可能大小为PIPE_MAX
。
我再说一遍:您需要在事件循环中调用poll
,很可能poll
将被多次调用 < / em>(因为您的循环将重复多次!),并将以不可预测(且不可重现)的顺序报告可读或可写的管道末端!第一次运行程序可能会报告“rpipe[0]
可读”,您read
324个字节,重复事件循环,poll
说“wpipe[1]
可写”,您可以write
10个字节,重复事件循环,poll
告诉“rpipe[0]
可读”,你read
110个字节,你重复事件循环,poll
再次告诉“rpipe[0]
可读”,你read
4096个字节等等......同一个环境中同一个程序的第二次运行会给出不同的事件,比如:poll
说“wpipe[1]
可写”,你write
1000个字节,你重复循环,poll
说“rpipe[0]
可读,等等....
注意:您的问题不是孩子(“客户”)计划中的缓冲,我们假设您无法更改。所以重要的不是它中的缓冲数据,而是真正的输入和输出(这是你的父进程可以观察到的唯一内容;内部子缓冲与父进程无关),即数据您的子计划已经真正 read(2)和write(2)。如果通过pipe(7),此类数据将变为poll(2) - 能够在父进程中执行(并且您的父进程可以在{{1}之后read
或write
POLL_IN
之后更新的POLL_OUT
字段中的{}或revents
。顺便说一句,如果您对孩子进行了编码,请不要忘记在其中的适当位置拨打poll
。