标签: ios gpuimage fragment-shader
我正在使用GPUImage框架。我正在编写自己的片段着色器。我需要将时间数据作为片段着色器的输入。将时间数据作为片段着色器的输入的正确方法是什么?感谢。
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通过CPU上的任何方法获取时间数据(可能通过其中一个答案here)。然后将其转换为您想要使用的任何数据类型,并将其作为统一传递(使用适当的glUniform *变体)。