在cocos2d-x中使用第三方库(特别是android)

时间:2013-12-11 20:16:21

标签: c++ json android-ndk cocos2d-x

我使用多平台python脚本在cocos2d-x 2.2中创建我的空项目。它为每个平台创建一个文件夹。 [这里我的问题与Android相关]

安装任何要求(1),并在Andorid.mk(2)中添加我的* .cpp文件名后,我生成了一个.apk作为输出,它可以工作!

问题:

对于“json”解析,我正在使用Jansson Library。在“windows”中,我只需添加一个.lib,项目就可以了。但是当我为android(使用./build_native)编译它时,它会产生错误(当然应该是错误的)。 但我不知道如何以及在何处添加.so(或.a?)以使其有效!

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