我一直在寻找相当长的一段时间,但我还没有找到从C ++中获取所有全局变量的方法。考虑一下这个小的Lua测试脚本。
myGlobal1 = "Global 1"
myGlobal2 = 2
function test()
local l1=0
print (myGlobal1,myGlobal2,l1)
end
test()
假设您暂停执行print (myGlobal1,myGlobal2,l1)
并从C ++获取所有全局变量(myGlobal1
和myGlobal2
)。这些例子是任意的,从C ++的角度来看,全局变量是未知的。
我一直在关注lua_getglobal()
,但我需要先知道变量的名称。我查看了lua_getupvalue()
,但结果只得到了“_ENV
”。
我想我可以尽快使用lua_getglobal()
知道它们的名称,但是如何获取全局变量列表(来自C ++)?我此时确实有lua_Debug
结构(如果有任何帮助的话)
修改 这篇文章最初并不是关于迭代表,而是关于如何找到用户自己的全局变量。
但是,我发布了一个解决方案,可以解决这个问题here。
答案 0 :(得分:8)
好的,我解决了。
lua_pushglobaltable(L); // Get global table
lua_pushnil(L); // put a nil key on stack
while (lua_next(L,-2) != 0) { // key(-1) is replaced by the next key(-1) in table(-2)
name = lua_tostring(L,-2); // Get key(-2) name
lua_pop(L,1); // remove value(-1), now key on top at(-1)
}
lua_pop(L,1); // remove global table(-1)
当lua_next()
无法找到更多条目时,会弹出密钥名称,将表格保留在顶部(-1)。
下一个问题是将我自己的全局变量与其余的表条目区分开来......