循环遍历C ++中的所有Lua全局变量

时间:2013-12-11 15:25:35

标签: c++ lua global-variables lua-5.2

我一直在寻找相当长的一段时间,但我还没有找到从C ++中获取所有全局变量的方法。考虑一下这个小的Lua测试脚本。

myGlobal1 = "Global 1"
myGlobal2 = 2

function test()
  local l1=0
  print (myGlobal1,myGlobal2,l1)
end

test()

假设您暂停执行print (myGlobal1,myGlobal2,l1)并从C ++获取所有全局变量(myGlobal1myGlobal2)。这些例子是任意的,从C ++的角度来看,全局变量是未知的。

我一直在关注lua_getglobal(),但我需要先知道变量的名称。我查看了lua_getupvalue(),但结果只得到了“_ENV”。

我想我可以尽快使用lua_getglobal()知道它们的名称,但是如何获取全局变量列表(来自C ++)?我此时确实有lua_Debug结构(如果有任何帮助的话)

修改 这篇文章最初并不是关于迭代表,而是关于如何找到用户自己的全局变量。

但是,我发布了一个解决方案,可以解决这个问题here

1 个答案:

答案 0 :(得分:8)

好的,我解决了。

lua_pushglobaltable(L);       // Get global table
lua_pushnil(L);               // put a nil key on stack
while (lua_next(L,-2) != 0) { // key(-1) is replaced by the next key(-1) in table(-2)
  name = lua_tostring(L,-2);  // Get key(-2) name
  lua_pop(L,1);               // remove value(-1), now key on top at(-1)
}
lua_pop(L,1);                 // remove global table(-1)

lua_next()无法找到更多条目时,会弹出密钥名称,将表格保留在顶部(-1)。

下一个问题是将我自己的全局变量与其余的表条目区分开来......