我有两个用例。
一个。我想将两个线程的访问同步到队列。
B中。我希望将两个线程的访问同步到队列并使用条件变量,因为其中一个线程将等待内容被另一个线程存储到队列中。
对于用例A,我使用std::lock_guard<>
查看代码示例。对于用例B,我使用std::unique_lock<>
查看代码示例。
两者之间有什么区别?我应该在哪个用例中使用哪一个?
答案 0 :(得分:287)
不同之处在于您可以锁定和解锁std::unique_lock
。 std::lock_guard
仅在施工时锁定一次,在销毁时解锁。
因此,对于用例B,您肯定需要std::unique_lock
作为条件变量。如果是A,则取决于您是否需要重新锁定防护装置。
std::unique_lock
具有允许它的其他功能:例如,可以在不立即锁定互斥锁的情况下构建,但构建RAII包装器(请参阅here)。
std::lock_guard
还提供了方便的RAII包装器,但无法安全地锁定多个互斥锁。当您需要有限范围的包装器时,可以使用它,例如:成员函数:
class MyClass{
std::mutex my_mutex;
void member_foo() {
std::lock_guard<mutex_type> lock(this->my_mutex);
/*
block of code which needs mutual exclusion (e.g. open the same
file in multiple threads).
*/
//mutex is automatically released when lock goes out of scope
};
要澄清chmike提出的问题,默认情况下std::lock_guard
和std::unique_lock
是相同的。
因此,在上述情况下,您可以将std::lock_guard
替换为std::unique_lock
。但是,std::unique_lock
可能会有更多的开销。
请注意,现在应该使用std::scoped_lock
代替std::lock_guard
。
答案 1 :(得分:100)
lock_guard
和unique_lock
几乎是一回事; lock_guard
是受限制的版本,界面有限。
lock_guard
始终拥有从其构造到销毁的锁定。可以在不立即锁定的情况下创建unique_lock
,可以在其存在的任何时刻解锁,并且可以将锁的所有权从一个实例转移到另一个实例。
因此,除非您需要lock_guard
的功能,否则始终使用unique_lock
。 condition_variable
需要unique_lock
。
答案 2 :(得分:40)
使用lock_guard
除非您需要在不破坏unlock
的情况下手动lock
互斥互联网。{/ p>
特别是condition_variable
在调用wait
时进入睡眠状态时会解锁其互斥锁。这就是lock_guard
在这里还不够的原因。
答案 3 :(得分:9)
lock_guard
和unique_lock
之间存在某些共同点,并存在某些差异。
但是在问题的上下文中,编译器不允许将lock_guard
与条件变量结合使用,因为当线程调用条件变量等待时,互斥锁会自动解锁,而其他时候线程/线程通知并调用当前线程(退出等待),重新获取锁定。
这种现象违反了lock_guard
的原则。 lock_guard
只能构造一次并且只能构造一次。
因此lock_guard
不能与条件变量结合使用,但unique_lock
可以是(因为unique_lock
可以多次锁定和解锁)。
答案 4 :(得分:1)
一个缺失的区别是:
std::unique_lock
可以移动,但是std::lock_guard
不能移动。
注意:两者都不能复制。
答案 5 :(得分:0)
它们并不是真正的互斥体,lock_guard<muType>
与std::mutex
几乎相同,不同之处在于其生命周期在作用域的结尾处终止(称为D-tor),因此关于这两个互斥锁:
lock_guard<muType>
具有一种在作用域范围内拥有互斥量的机制。
和
unique_lock<muType>
是一个包装器,允许延迟锁定,受时间限制的锁定尝试,递归锁定,锁定所有权的转移以及与条件变量一起使用。
以下是示例实现:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <functional>
#include <chrono>
using namespace std::chrono;
class Product{
public:
Product(int data):mdata(data){
}
virtual~Product(){
}
bool isReady(){
return flag;
}
void showData(){
std::cout<<mdata<<std::endl;
}
void read(){
std::this_thread::sleep_for(milliseconds(2000));
std::lock_guard<std::mutex> guard(mmutex);
flag = true;
std::cout<<"Data is ready"<<std::endl;
cvar.notify_one();
}
void task(){
std::unique_lock<std::mutex> lock(mmutex);
cvar.wait(lock, [&, this]() mutable throw() -> bool{ return this->isReady(); });
mdata+=1;
}
protected:
std::condition_variable cvar;
std::mutex mmutex;
int mdata;
bool flag = false;
};
int main(){
int a = 0;
Product product(a);
std::thread reading(product.read, &product);
std::thread setting(product.task, &product);
reading.join();
setting.join();
product.showData();
return 0;
}
在此示例中,我将unique_lock<muType>
与condition variable
一起使用
答案 6 :(得分:-5)
正如其他人所提到的,std :: unique_lock跟踪互斥锁的锁定状态,因此您可以将锁定推迟到构造锁之后,并在销毁锁之前解锁。 std :: lock_guard不允许这样做。
似乎没有理由为什么std :: condition_variable等待函数不应该使用lock_guard以及unique_lock,因为每当等待结束时(无论出于何种原因),都会自动重新获取互斥锁,这样就不会导致任何语义违规。但是根据标准,要使用带有条件变量的std :: lock_guard,必须使用std :: condition_variable_any而不是std :: condition_variable。
编辑:已删除“使用pthreads接口std :: condition_variable和std :: condition_variable_any应该相同”。关于gcc的实现: