C ++ 11代码:
int a[3];
auto b = a; // b is of type int*
auto c = &a; // c is of type int(*)[1]
C代码:
int a[3];
int *b = a;
int (*c)[3] = &a;
b
和c
的值相同。
b
和c
之间有什么区别?为什么他们不是同一类型?
更新:我将数组大小从1更改为3.
答案 0 :(得分:7)
sizeof
运算符的行为应该不同,特别是如果您将a
的声明更改为不同的整数,例如int a[7]
:
int main()
{
int a[7];
auto b = a;
auto c = &a;
std::cout << sizeof(*b) << std::endl; // outputs sizeof(int)
std::cout << sizeof(*c) << std::endl; // outputs sizeof(int[7])
return 0;
}
对我来说,打印:
4
28
那是因为两个指针的类型非常不同。一个是指向整数的指针,另一个是指向7个整数数组的指针。
第二个确实有指针到数组的类型。如果你取消引用它,当然,在大多数情况下它会decay to a pointer,但它实际上并不是指向int的指针。第一个是指向int的指针,因为在赋值时发生了衰减。
它会显示的其他地方是你确实有两个指针到数组类型的变量,并尝试将一个变量分配给另一个:
int main()
{
int a[7];
int b[9];
auto aa = &a;
auto bb = &b;
aa = bb;
return 0;
}
这使我收到错误消息:
xx.cpp: In function ‘int main()’:
xx.cpp:14:8: error: cannot convert ‘int (*)[9]’ to ‘int (*)[7]’ in assignment
aa = bb;
然而,这个例子有效,因为解除引用bb
允许它衰减到指向int的指针:
int main()
{
int a;
int b[9];
auto aa = &a;
auto bb = &b;
aa = *bb;
return 0;
}
请注意,衰减不会发生在作业的左侧。这不起作用:
int main()
{
int a[7];
int b[9];
auto aa = &a;
auto bb = &b;
*aa = *bb;
return 0;
}
它为你赢得了这个:
xx2.cpp: In function ‘int main()’:
xx2.cpp:14:9: error: incompatible types in assignment of ‘int [9]’ to ‘int [7]’
*aa = *bb;
答案 1 :(得分:6)
C ++中任何对象的标识由其类型及其地址的对决定。
在您的示例中,有两个不同的对象具有相同的地址:数组本身,以及数组的第一个元素。第一个类型为int[1]
,第二个类型为int
。如果一个是另一个的子对象,则两个不同的对象可以具有相同的地址,如数组元素,类成员和类基础子对象的情况。
如果你写了:
你的例子会更清楚int a[5];
int (*ptr_to_array)[5] = &a;
int * ptr_to_array_element = &a[0];
但是你已经利用了这样一个事实,即数组的id-expression a
衰减为指向数组第一个元素的指针,因此a
具有与&a[0]
相同的值在你的背景下。
答案 2 :(得分:1)
考虑这个例子:
#include<stdio.h>
int main()
{
int myArray[10][10][10][10]; //A 4 Dimentional array;
//THESE WILL ALL PRINT THE SAME VALUE
printf("%d, %d, %d, %d, %d\n",
myArray,
myArray[0],
myArray[0][0],
myArray[0][0][0],
&myArray[0][0][0][0]
);
//NOW SEE WHAT VALUES YOU GET AFTER ADDING 1 TO EACH OF THESE POINTERS
printf("%d, %d, %d, %d, %d\n",
myArray+1,
myArray[0]+1,
myArray[0][0]+1,
myArray[0][0][0]+1,
&myArray[0][0][0][0]+1
);
}
您会发现在第一种情况下打印的所有5个值都是相同的。因为它们指向相同的初始位置。
但是当你将它们递增1时,你会看到不同的指针现在跳转(指向)到不同的位置。这是因为myArray[0][0][0] + 1
将跳过10个整数值,即40个字节,而myArray[0][0] + 1
将跳过100个整数值,即400个字节。类似地,myArray[0] + 1
跳过1000个整数值或4000个字节。
因此,值取决于您所指的指针级别。
但现在,如果我使用指针来引用所有这些:
#include<stdio.h>
int main()
{
int myArray[10][10][10][10]; //A 4 Dimentional array;
int * ptr1 = myArray[10][10][10];
int ** ptr2 = myArray[10][10];
int *** ptr3 = myArray[10];
int **** ptr4 = myArray;
//THESE WILL ALL PRINT THE SAME VALUE
printf("%u, %u, %u, %u\n", ptr1, ptr2, ptr3, ptr4);
//THESE ALSO PRINT SAME VALUES!!
printf("%d, %d, %d, %d\n",ptr1+1,ptr2+1,ptr3+1,ptr4+1);
}
所以你看,不同级别的指针变量的行为与数组变量不同。