标签: android andengine multiplayer
我知道这不完全是StackOverflow问题,但没有人在AndEngine论坛上回答这个问题。 我正在尝试开发类似于Connect 4或Chess的2人游戏。游戏将在同一网络中的两个设备之间播放。两种设备都必须能够接收和发送消息(位置,赢家......)。
MultiplayerExtension可以实现吗? 使用哪种更容易或更好:通过Wi-Fi或蓝牙进行多人游戏? 有没有办法让客户端不必手动编写服务器的IP?