Native OpenGL渲染器的问题

时间:2010-01-11 16:56:08

标签: android opengl-es android-ndk

我使用Native代码在Android中渲染OpenGL,我得到的定期错误如下:

  

错误/ IMGSRV(1435):frameresource.c:610:WaitUntilResourceIsNotNeeded:PVRSRVEventObjectWait失败

     

ERROR / IMGSRV(1018):sgxif.c:124:WaitForRender:PVRSRVEventObjectWait失败

     

ERROR / IMGSRV(1435):osfunc_um.c:318:PVRSRVEventObjectWait:返回错误13

一旦出现这些错误,我必须重新启动手机,否则渲染将无法再次正常启动。我已经做了很多网络搜索,我无法找出导致这些错误的原因。还有其他人有什么建议吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

嗯,如果不查看代码就很难说,它可能是驱动程序问题, 或者你的代码有问题。

尝试以下方法:

  • 确保您的GL通话在同一个主题上。
  • 尝试注释掉所有渲染代码并开始添加行,直到您再次看到问题。
  • 检查内存泄漏