如何设置Untiy Windows应用程序以使用OpenGL渲染。
我需要在此页面上创建一个类似于Texture Plugin示例的插件:
http://unity3d.com/support/documentation/Manual/Plugins.html
它声明:(请注意,这仅在Unity使用OpenGL渲染器时才有效)
但我无法在Unity中找到实际设置它的地方使用opengl而不是direct3d
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基于谷歌搜索和挖掘Unity论坛,看来默认情况下,Unity将在Windows上使用DirectX,除非DirectX存在问题(要么它不存在,要么版本错误),在哪种情况下,它将回归到OpenGL。它将在其他平台上默认为OpenGL。
通过使用选项-force opengl
启动Unity,显然可以强制Unity使用OpenGL模式。如果您使用网络播放器,此选项似乎不起作用。