我正在创建一个点击幻灯片,其中包含关键帧上的图像,以及带有后退和下一个按钮的UI动画片段。我需要添加音频来解释当用户点击任一按钮时关闭的每个图像。
现在我使用简单的添加变量/播放代码:
设置要在每个页面上播放的音频var mySound:Sound = new sound_1();
mySound.play();
并在两个按钮上全部停止:
SoundMixer.stopAll();
这似乎不起作用。是否有更好的方法来实现这一目标?
答案 0 :(得分:0)
以下代码适用于我:
var mySound:Sound = new sound_1();;
mySound.play();
button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
function onClick(e:MouseEvent):void{
SoundMixer.stopAll();
}
是否有可能发生重新激活mySound.play()函数的时间轴循环?