我用2D数组创建了一个名为Matrix的类。我可以使用构造函数,复制构造函数和析构函数来运行它。当我介绍一元否定运算符时,我得到一个运行时错误。
https://gist.github.com/anonymous/7823794
#ifndef MATRIX_H
#define MATRIX_H
class Matrix
{
public:
Matrix(int rSize=3, int cSize=3);
Matrix(const Matrix& m);
~Matrix();
bool setValue(int rSize, int cSize, int value);
bool getValue(int rVal, int cVal, int& value)const;
const Matrix operator- ();
private:
int rowSize;
int columnSize;
int** arr;
};
#endif
#include<iostream>
#include"Matrix.h"
using namespace std;
Matrix::Matrix(int rSize,int cSize)
{
columnSize = cSize;
rowSize = rSize;
arr = new int* [rowSize];
for(int i=0; i<rowSize; i++)
arr[i] = new int[columnSize];
for(int j=0; j<rowSize; j++)
{
for(int k=0; k<columnSize; k++)
arr[j][k] = 0;
}
}
Matrix::Matrix(const Matrix& m)
{
columnSize = m.columnSize;
rowSize = m.rowSize;
arr = new int* [rowSize];
for(int i=0; i<rowSize; i++)
{
arr[i] = new int [columnSize];
}
for(int i=0; i<rowSize; i++)
{
for(int j=0; j<columnSize; j++)
arr[i][j] = m.arr[i][j];
}
}
Matrix::~Matrix()
{
for(int i = 0; i < rowSize; ++i)
delete [] arr[i];
delete [] arr;
}
bool Matrix::setValue(int rVal, int cVal, int value)
{
if((rVal<0)||(cVal<0)||(rVal>rowSize-1)||(cVal>columnSize-1))
return false;
arr[rVal][cVal] = value;
return true;
}
bool Matrix::getValue(int rVal, int cVal, int& value)const
{
if((rVal<0)||(cVal<0)||(rVal>rowSize-1)||(cVal>columnSize-1))
return false;
value = arr[rVal][cVal];
return true;
}
const Matrix Matrix:: operator- ()
{
Matrix m(*this);
for (int i = 0; i< rowSize; i++)
{
for(int j=0; j<columnSize; j++)
m.arr[i][j] = (this->arr[i][j])* -1 ;
}
return m;
}
#include<iostream>
#include"Matrix.h"
using namespace std;
void main()
{
Matrix m(4, 5);
Matrix m2(m);
m2.setValue(1,2,12);
int x;
m2.getValue(1,2,x);
Matrix m3;
m3 = -m2;
}
编辑:在@unwind和@interjay建议之后,我首先实现了赋值运算符,并为否定运算符返回了一个值,而不是一个引用,它可以工作。谢谢大家的帮助
答案 0 :(得分:1)
声明运算符返回const Matrix&
然后返回局部变量是错误的。那肯定是悬挂的参考?
请参阅参考this answer,其中运算符返回实际的新值,而不是引用。这对我来说更有意义。
答案 1 :(得分:1)
您的类中没有赋值运算符,这将导致在赋值后双重删除成员指针(并且您在行m3 = -m2;
中指定)。
您应该遵守rule of three。
unwind也是正确的,否定运算符应该按值返回:你永远不应该从函数返回对局部变量的引用,因为这会导致未定义的行为。