标签: math matrix rotation translation
当我向对象设置旋转时,我有一个2d矩阵,用于定义元素的平移和旋转,并使用以下方法移动对象: v是翻译向量
mymatrix.multiply([1,0,v.x, 0,1,v.y])
向上矢量被改变,因为我将旋转与翻译相结合。有没有办法翻译对象而不必考虑轮换?
dunnoif这是可行的
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确定找到问题的解决方案,
翻译必须与对象矩阵的矩阵转置相乘。
在应用翻译之前。