Objective-C NSThread引用计数约定(保留vs自动释放)

时间:2010-01-11 11:07:23

标签: objective-c multithreading memory-management conventions nsthread

我的主程序产生一个线程,执行以下命令:

// alloc autorelease pool somewhere before
NSArray *blah = [NSArray arrayWithObject: @"moo"];
[self performSelectorOnMainThread: @selector(boonk:) withObject: blah
      waitUntilDone: NO];
// release autorelease pool somewhere after

现在,这对我来说似乎有些错误,因为自动释放池可以在选择器boonk:执行完之前释放,这会导致崩溃。

所以,我接下来的自然行动将是:

// alloc autorelease pool somewhere before
NSArray *blah = [[NSArray alloc] initWithObject: @"moo"];
[self performSelectorOnMainThread: @selector(boonk:) withObject: blah
      waitUntilDone: NO];
// release autorelease pool somewhere after


- (void)boonk: (id)data
{
   // do something with data
   [data release];   // release the ref count the thread added
}

这绝对没有错误,但......似乎不自然。是否有一个objective-c引用计数约定或协议来处理这种情况(交叉线程等待发布),或者是第二种解决方案高于它的方式?

2 个答案:

答案 0 :(得分:9)

实际上,performSelectorOnMainThread会保留其参数,直到执行选择器后 ,因此无需执行此操作。

答案 1 :(得分:3)

规则很简单;要将一个对象从线程A传递给线程B,必须存在一个硬保留。现在,正如文档所述,-performSelectorOnMainThread:(和变体)执行保留对象,直到方法执行完毕,无论是同步调用还是异步调用。

然而,通常明智的做法是维护一个发送保留线程,即接收线程主题。它意图明确,并将支持未来的重构,可能会支持进行自动保留/释放的其他模型。

并且,要重复,因为它很重要,自动释放池不能用于跨线程保留对象。