three.js画布不会清晰 - 粒子轨迹

时间:2013-12-05 12:29:36

标签: javascript html5 html5-canvas three.js

此代码以前工作过,除了调试此问题外,我没有对图形代码进行任何重大更改。

链接是活的,所以打开它(~500kb),问题非常明显,因为它会自动旋转粒子,因为它自动旋转,帧之间的视图似乎不清晰。以前这完全没问题。

我试过了:

  1. renderer.clear()每一帧(〜第623行)
  2. 将{preserveDrawingBuffer:false}传递给画布渲染器 (〜第607行)
  3. renderer.autoClear = true(〜第608行)
  4. 手动添加renderer.setClearColor(〜第609行)
  5. 代码/演示:http://is.gd/uur42v

    最近的更改是增加一些GUI帮助程序,与图形引擎没有直接关系,所有功能目的的图形代码与过去的工作副本相同。

    一个漂亮但令人沮丧的未解决的例子:http://is.gd/fG7k7k

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