粒子绘制顺序

时间:2013-04-09 23:07:38

标签: three.js

有没有人有任何想法如何解决以下问题? enter image description here

红色只是一个带有着色器材质的平面(代表水)。我为水材料编写了一个自定义着色器,但它非常简单(我让它显示为红色)。从下图中可以看出,两个粒子系统似乎搞乱了绘制顺序。

奇怪 - 如果我使用标准的三种材料作为水,如phong或lambert,那么问题就不会发生。是否有一些我需要在着色器材质上更改的define / property以防止这种情况发生?

许多 感谢

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