倾斜Three.js轨道摄像机的旋转平面*或*保持轨迹球摄像机的Y轴对齐“向上”

时间:2013-12-03 17:33:45

标签: javascript 3d three.js vectormath

Three.js Orbit相机在观察“中心”点时保持相机“向上”。我可以使用camera.up.set()来改变相机的向上矢量,但这不会改变相机在旋转时的旋转平面。

是否可以倾斜Orbit相机的旋转平面,或者我应该采取其他方式吗?

编辑:我相信保持轨迹球相机的Y轴始终与其“向上”向量对齐会完成同样的事情,这可能吗?

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