我有一个struct
,其中包含一个object
字段,可以更轻松地处理对象。我想测试性能(我预计会有一些降级),但是我得到了非常令人惊讶的结果。 struct
的版本实际上更快:
没有方框:8.08秒
带框:7.76秒
这怎么可能?
以下是重现结果的完整测试代码。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApplication68
{
partial class Program
{
private const int Iterations = 100000000;
static void Main(string[] args)
{
// Force JIT compilation.
TimeWithoutBox(new MyObject());
TimeWithoutBox(7);
TimeBox(new MyObject());
TimeBox(7);
// The tests.
var withoutBox = new TimeSpan();
var box = new TimeSpan();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
withoutBox += TimeWithoutBox(new MyObject());
withoutBox += TimeWithoutBox(7);
box += TimeBox(new MyObject());
box += TimeBox(7);
}
Console.WriteLine("Without box: " + withoutBox);
Console.WriteLine("With box: " + box);
Console.ReadLine();
}
private static TimeSpan TimeBox(object value)
{
var box = new MyBox(value);
var stopwatch = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < Iterations; i++)
{
TestBox(box);
}
return stopwatch.Elapsed;
}
private static TimeSpan TimeWithoutBox(object value)
{
var stopwatch = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < Iterations; i++)
{
TestWithoutBox(value);
}
return stopwatch.Elapsed;
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
private static void TestBox(MyBox box)
{
if (box.IsDouble)
TakeDouble((double)box.Value);
else if (box.IsObject)
TakeObject((MyObject)box.Value);
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
private static void TestWithoutBox(object box)
{
if (box.GetType() == typeof(double))
TakeDouble((double)box);
else if (box.GetType() == typeof(MyObject))
TakeObject((MyObject)box);
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
private static void TakeDouble(double value)
{
// Empty method to force consuming the cast.
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
private static void TakeObject(MyObject value)
{
// Empty method to force consuming the cast.
}
}
struct MyBox
{
private readonly object _value;
public object Value
{
get { return _value; }
}
public MyBox(object value)
{
_value = value;
}
public bool IsDouble
{
get { return _value.GetType() == typeof(double); }
}
public bool IsObject
{
get { return _value.GetType() == typeof(MyObject); }
}
}
class MyObject
{
}
}
修改
我已将IsDouble
和IsObject
测试更改为与其他测试具有相同的语句。我重新执行了应用程序,结果时间完全相同。
EDIT2:
此代码是使用发布构建版本在 32位编译时测试的,没有附加的调试器; .NET 4.5和Visual Studio 2012.针对64位进行编译会产生截然不同的结果;在我的机器上:
没有方框:8.23 s
带框:16.99秒
答案 0 :(得分:4)
我复制了确切的代码,在没有调试器的情况下运行Release(两者都很重要!)和x64。结果:
Without box: 00:00:07.9650541
With box: 00:00:16.0958162
将测试更改为:
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
private static void TestBox(MyBox box)
{
if (box.Value.GetType() == typeof(double))
TakeDouble((double)box.Value);
else if (box.Value.GetType() == typeof(MyObject))
TakeObject((MyObject)box.Value);
}
使运行时间几乎相等:
Without box: 00:00:07.9488281
With box: 00:00:08.6084029
为什么呢?因为JIT决定不内联IsDouble
和手动内联有帮助。这很奇怪,因为它是一个如此小的功能。第13行的call
就是这个电话。
现在为什么还有一些性能差异? .NET JIT不是那里最好的编译器......可能有一些指令有点不同。您可以通过比较两个版本的反汇编来找到答案。我没有时间,因为我认为这种差异是无趣的。
我希望C编译器能够做到这一点。结构应该像它包含的单个object
成员一样。应该内联小方法。这对今天的编译器技术来说绝对可行。让我们希望下一代JIT和NGEN可以做到这一点。目前正在开发一种新的JIT(RyuJIT),他们正在将优化从VC后端转移到NGEN(最近宣布)。