否重载运算符=在algorithm.cpp中显示

时间:2013-12-02 12:09:42

标签: c++ set-union

我正在使用set_union(包含在algorithm.cpp中)并在STL库中设置。

我的集合保存了一个自定义类Vertex的对象,我在其中重载了operator =

这是Vertex类:

class Vertex {
public:
    City city;
    bool wasVisited;
    Vertex() {};
    Vertex(City c) {city = c; wasVisited = false;}
    double getWeightToVertex(Vertex v) {return city.getWeightWith(v.city);}
    Vertex& operator=(const Vertex&v) {
        if(this == &v)
            return *this;
        city = v.city;
        return *this;
    }
};

问题在于以下几行,包含在另一个类的方法中。

for(int i=0; i<nEdges; i++) {
        Edge e = edges[i];
        Vertex start = vertexList[e.start];
        Vertex end = vertexList[e.end];
        if(sets[e.start].find(vertexList[e.end]) == sets[e.start].end()) { // The two vertices do not belong to the same set
           //Add the edge to our MST
            MST[nValidEdges] = e;
            nValidEdges++;
            //Get the union of vertex sets and insert it
            //in the corresponding place in the dynamic array
            set<Vertex> unionSet;
            set_union(sets[e.start].begin(), sets[e.start].end(), sets[e.end].begin(), sets[e.end].end(), unionSet.begin());
            sets[e.start] = unionSet;
        }
    }

该代码在algorithm.cpp中生成编译错误,更具体地说是在set_union的代码中,它声明对于两个“InputIterator”类型的对象没有可行的重载operator =。

这是编译器错误位置:

template <class _InputIterator, class _OutputIterator>
inline _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY
_OutputIterator
__copy(_InputIterator __first, _InputIterator __last, _OutputIterator __result)
{
    for (; __first != __last; ++__first, ++__result)
        *__result = *__first; //Error Here: No Viable Overloaded '='
    return __result;
}

我在这里缺少什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

除了完全错误的Vertex::operator=(可以删除)之外,您的错误原因是您需要将unionSet包装在插入器中。

set_union(sets[e.start].begin(), 
    sets[e.start].end(), 
    sets[e.end].begin(), 
    sets[e.end].end(), 
    inserter(unionSet, unionSet.begin()));

set_union这样的函数在'覆盖'模式下过度运行,即它们会覆盖您正在写入的容器的现有元素。如果要将元素添加到空容器,则必须使用类似插入器的适配器。