如何将.ray文件添加到opengl程序?

时间:2013-11-30 14:26:01

标签: c++ opengl raytracing

我正在使用Microsoft visual studio 2012.我正在尝试制作光线跟踪程序,但我不知道如何将这些.ray文件包含在其中。我听说你必须转到项目选项卡,然后转到属性,然后转到调试,然后转到命令参数,然后你会在那里写.ray文件的文件名。但是我的计划没有认识到它。任何人都可以帮我解决问题吗?

我的.ray文件的文件名是balls.ray

所以在命令整合中我写了$(球) 我确保这个文件和我的项目在同一个目录中

1 个答案:

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$() - 语法用于Visual Studio中的宏,由每个项目的特定字符串替换,而$(球)不是其中之一。

您必须将.ray文件的名称添加到命令行参数,然后您需要从argv读取文件名。

不知道你尝试做什么(或已经尝试过),或者至少显示你的代码,但是你不会得到太多帮助。