我有一个.OBJ加载器,它加载一个对象并呈现它。我可以将其渲染为线框或实体,如下所示:
固体
线框
所以现在我想同时渲染两种模式,比如 - 线框渲染在Solid渲染上(两种颜色都不同)。 这可能吗?
有人可以帮忙吗?谢谢。
答案 0 :(得分:2)
我明白了! 如果有人对我有同样的怀疑,这是代码: - )
// draw the filled polygons
glPolygonMode( GL.GL_FRONT_AND_BACK, GL.GL_FILL );
glEnable( GL.GL_POLYGON_OFFSET_FILL );
glPolygonOffset( 1, 1 );
glColor3f( 0.0f, 0.0f, 0.0f );
renderData();
gl.glDisable( GL.GL_POLYGON_OFFSET_FILL );
// draw the wireframe
glPolygonMode( GL.GL_FRONT_AND_BACK, GL.GL_LINE );
glColor4fv( colour );
renderData();