我在太空船走廊的Blender设计了一个模型。在除渲染之外的所有模式中,它显示为已设计。然而,当我切换到渲染模式时,墙壁消失了。
线框视图:
立体视图:
渲染视图:
更不寻常的是,当我在渲染模式下旋转图像时,我可以看到墙壁,但前提是它们恰好位于相机和物体后部之间。这很难解释,但我上传了一个关于这种现象的简短视频:http://www.youtube.com/watch?v=3YIuppScj9g
我不确定我做了什么导致渲染模式显示不正确。
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问题是由斜角修改器引起的。删除它导致渲染模式正确显示。可能是一个错误,但这解决了这个问题。