从C#方法返回Lua表而不将其添加到全局堆栈

时间:2013-11-29 05:11:37

标签: c# lua luainterface

我想做这样的事情:

table1 = myFunc("Arg1")  
table2 = myFunc("Arg2")

for key,value in pairs(table1) do print(key,value) end
for key,value in pairs(table2) do print(key,value) end

我可以使用与此类似的语法将表添加到Lua的全局范围:

pLuaVM.NewTable("test");
((LuaTable)pLuaVM["test"])["A"] = 1;
((LuaTable)pLuaVM["test"])["B"] = 2;

然后在Lua中访问该表

for key,value in pairs(test) do print(key,value) end

但是我宁愿让我的方法将表返回给我可以使用的局部变量。

这可能吗/我是否朝着正确的方向前进?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

以下内容应该有效(但未尝试):

public LuaTable CreateTable()
{
    return (LuaTable)lua.DoString("return {}")[0];
}

public LuaTable YourExportedFunction(string arg)
{
    var table = CreateTable();
    table["A"] = arg;
    table["B"] = 123;
    return table;
}

然后来自Lua:

yourTable = YourExportedFunction("arg1")

但如果这不起作用,我看不出你怎么能避免全局变量,虽然你可以通过适配器函数隐藏它:

-- lua: 
function myFunc(arg)
    MyCsFunc(arg)
    local tt = csFuncTable -- bind to table ref'd by csFuncTable
    csFuncTable = nil -- remove from globals
    return tt
end
t1 = myFunc('arg1')
t2 = myFunc('arg2')

// C#: 
public void MyCsFunc(string arg) {
    lua.NewTable("csFuncTable")
    // ... populate table, say
    LuaTable table = lua.GetTable("csFuncTable")
    table[arg1] = 123
}

lua.RegisterFunction(...MyCsFunc...)

您可以多次调用myFunc,因为每次将csFuncTable全局设置为新表。全局仅在调用myFunc时存在。边境鬼鬼祟祟:)